RAID

RAID 0

"Striping", keine Redundancy, wenn eine Disk weg ist ist das ganze System korrupt, viel schneller beim lesen und schreiben weil auf Festplatten verteilt

RAID 1

"Mirroring", Datensicherheit aber ineffizient und sonst keine Vorteile, lesen kann schneller sein, schreiben nicht viel langsamer

RAID 0+1

Ein Stripe der gespiegelt wird, Problem mit Ausfallsicherheit weil es reicht, dass in jedem Strip mind. eine Platte ausfällt, lesen und schreiben schneller wegen RAID 0

RAID 10

Ein Stripe, aber jede "Platte" ist ein gespiegeltes RAID 1 System. beide von einem müssen Ausfallen damit Datenverlust ist, lesen und schreiben schneller wegen RAID 0

RAID 2

Daten werden in Bitfolgen zerlegt und mit Hamming-Codes gesichert, wurde oft mit vielen Platten verwendet aber hat heute keine Bedeutung mehr

RAID 4

Mind. 3 Platten, eine Platte ist Parity-Platte, wenn eine ausfällt kann sie wiederhergestellt werden, lesen theoretisch schneller, schreiben begrenzt auf Parity-Platte

RAID 5

wie RAID 4, aber die Parity-Blöcke sind auf den Platten verteilt, ist besser weil sonst die Parity-Platte dauernd belastet ist, lesen schneller

RAID 6

Berechnet zwei verschiedene Parities, dadurch können zwei Platten ausfallen, etwas langsamer als RAID 5

RAID Z2

An sich ähnlich zu RAID 6, aber zusätzlich Checksums (self healing), dynamische Stripes und wird daher oft vorgezogen, wegen checks etwas langsamer als RAID 6